- 每一道算了多久、戳了哪个泡泡,这里都会记下来。
池塘底部的白牌子写着题目,比如 3 × 7 = ?。水面下不断冒出六到八个泡泡,每个泡泡里有一个数字——先在脑子里算出答案,再去戳写着这个答案的泡泡。旁边那个圆环是倒计时,从 15 秒开始一圈圈走完。
戳对了,泡泡会「开花」:花瓣迸开、彩屑落下,你拿到 10 分,剩下几秒再加几分(最多加 5)。戳错了不要紧——不扣分、不扣时间,破掉的泡泡会消失,课件只告诉你答案比它「大一点」「大很多」还是「小一点」,方向对了再点一次就行。
12 道题一局。连着戳对有连击,倒计时走完还没选,这道就算过——正确泡泡会发光给你看一眼,但这一道不得分。连着三次超时,课件会悄悄把题目降回更基础的档,让你先把节奏找回来。
3 × 7 想不起来?把它拆成 3 × 5 加 3 × 2,也就是 15 加 6。56 ÷ 8,先问自己:八几得五十六?把除法想成「乘法缺了哪一块」。27,有个写着 21,还有一个 24。先估一估答案在哪两个整十之间,再去挑。乘法可以拆:3 × 7 = 3 × 5 + 3 × 2 = 15 + 6 = 21。除法可以倒着想:56 ÷ 8 就是问「8 乘几等于 56」,口诀「七八五十六」,所以是 7。估算能帮你先排除掉一半的泡泡。
限时口算最容易出现的问题,是孩子为了快而乱猜。这里把「快」和「准」拆开:戳错只丢一个泡泡,时间照走但分数不扣;戳对才加分,而且加分跟剩余秒数挂钩。于是最划算的策略不是乱点,而是先算清楚,再稳稳地戳。
连对会累积连击,但连击不会因为一次戳错就大幅惩罚——它只是归零,让你重新开始数。真正决定星级的,是「第一次就戳对」的比例。
戳错了会扣分吗?不会。不扣分也不扣时间,破掉的泡泡消失,其余泡泡还在,可以接着点。只有超时才过题。
超时了会怎样?这道不得分,正确泡泡会发光一下给你看,然后进入下一道。连着三次超时,出题会自动降一档,先练熟再升回去。
题型和难度什么时候生效?在开始卡片里选的运算和难度,从下一局开始生效;一局中间不会突然变难。
数据会上传吗?不会。出题、判分、计时全部在浏览器本地完成,选过的题型只记在这台设备的浏览器里,页脚可以一键清空。
射中对的答案,泡泡就会开花。
正在练:加 减 乘 除 · 普通